
这之后,未成年玩家如果连续上网时间超过3小时,网络将出现这样的文字提示。
这一系统试图避免孩子们上网成瘾。
正当暑假,孩子们正空闲,这一系统到底有没有奏效?16日晚上,记者去网吧和玩家中走了一圈,想听听玩家们的答案。
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防沉迷系统是将网络游戏时间与收益相结合的一套约束体系,其主要针对未成年玩家。它的核心是:
未成年人一天累计3小时以内的为“健康”游戏时间,游戏收益为正常;超过3小时以后的2小时为“疲劳”游戏时间,游戏收益将降为正常值的50%,且每30分钟警告一次;
如果未成年人的游戏时间超过5小时,系统每15分钟警示一次,系统将会把游戏经验值及收益计为0,强迫未成年人下线休息。
7月16日,第一批防沉迷系统开始在七大网络游戏公司的11款网络游戏中运行,比如《魔兽世界》、《传奇》、《梦幻西游》。
系统实施首日记者深夜走访网吧调查
网上流行破解之道,少年玩家轻易绕过防沉迷系统
该系统最大的“马脚”———身份证号和姓名是否匹配,系统不能及时分辨
高中生玩家透露秘诀
一般每人都有3个账号玩到5小时就换账号
“你会网络游戏吗?”小男孩点点头。
“教我一下?”小男孩用眼角看了看妈妈,红着脸不响了。
前天下午,在单位电梯间,我和一位同事的儿子套起了近乎。
到哪里找少年玩家?他们一般不轻易在家长面前“暴露”自己。在一位资深玩家朋友的帮助下,当晚我联系到了两名少年玩家,一男一女,都是高中生。
小丁已有4年玩网游的经历,是“魔兽世界”三区的一名资深玩家。
“我上你家来,到你这里学点招数,顺便看看防沉迷系统效果怎么样?”我积极性很高。
“别!我爸妈管得很严,你一来他们肯定怀疑。知道了会被骂死的。”小丁正在《魔兽世界》中酣战。商量后,小丁让我通过QQ、视频来“观战”。
小丁是晚上6点“开战”的。晚上9点,视频那头系统跳出了“收益减半提示”:“您已进入疲劳游戏时间,游戏收益将减半,为了您的健康,请尽快下线休息,做适当身体活动,合理安排学习生活,如您已成年可注册取消防沉迷限制。”
小丁没有理会,继续玩。
晚上9点30分,系统消息栏再次出现提示:防沉迷系统生效,玩家的得分减半。
“继续玩吗?”我问。
“那当然。可前几天,我一个朋友玩了个通宵,5小时后,没有把这些提示当回事,辛辛苦苦弄来的分就没了。”小丁早就从网上了解过防沉迷系统:超过5小时为“不健康”游戏时间,玩家有可能白玩了。
“见招拆招。网游论坛上高手们早已有一大堆破解防沉迷的招数。”回到“收益减半提示”页面,他用新账号重新开始游戏,“再玩5小时都不成问题。我的一帮玩家朋友,每人3个账号,一个玩到5小时再换一个。‘防沉迷’对我们影响不大。”
让他再玩下去,我心不忍,便催他下线。
“观战”的同时,我和少女玩家小屠也搭上了“线”。小屠自称“不是高手,但比‘菜鸟’水平高点”。对“防沉迷”要将未成年人挡在门外,她表现出了不屑:“他们怎么知道我是不是未成年?反正我知道我有些朋友就用爸爸妈妈的身份证去注册登记玩网游的。我在不同游戏中都有好几个号,这个号的时间到了,我再换一个,怎么会受时间限制?这个系统在试运行时,网上就流行防沉迷破解法了。”
正规网吧里要查验身份证
大多数少年玩家躲家里玩
网络游戏的魅力不仅仅在于虚拟世界的货币和装备,激情、团结、合作、友谊也是网游的迷人之处。在网吧,网游是不少网民的必需品。
16日晚上10点多,记者先后走访了文三路、教工路的多家网吧。几乎家家座无虚席。在其中一家网吧,我粗略统计了一下,除10多人在浏览网页、看电影或聊天外,其他60多人则沉迷在网络游戏或对战平台上(如QQ堂,联众游戏等)。
“把你的身份证给我看一下。”一名小伙子走进二楼的网吧,前台工作人员提醒道。
“防沉迷系统?我早就知道了,它好像只针对未成年人。我们这些正规网吧,都不让未成年人来上网的。上网前要看一下身份证。不过,看上去明显是成年人的话,通常就不用看了。”该工作人员坦言:杭州有关部门经常会不定期地来检查,大家都很小心谨慎,哪敢放小孩子进来。
“未成年人玩家,绝大多数都在自己家、朋友那里玩,小部分去黑网吧。”他笑言,自己也是一名资深玩家,多少了解点“行情”。
我转了一圈,没有看到青涩学生模样的孩子。

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